Principle 是一款非常适合界面原型设计和交互动画制作的工具。设计师可以通过 Principle 快速创建原型,并展示用户交互效果和界面变动。很多时候,在设计过程中需要绘制不规则图形和为图形添加动效来表现界面的交互设计。本文将介绍如何在 Principle 中绘制不规则图形以及如何为图形添加动效。
一、Principle怎么画不规则图形
在 Principle 中,绘制不规则图形需要使用工具对形状进行编辑和调整。虽然 Principle 提供了一些基本的几何形状(矩形、圆形、多边形等),但要绘制不规则图形,设计师可以通过以下几种方法进行修改。
1. 使用路径工具(Pen Tool)绘制自定义图形
Principle 提供了 路径工具(Pen Tool),它允许设计师手动绘制任何形状的路径,非常适合制作不规则图形。
绘制不规则图形的步骤:
选择工具栏中的 Pen Tool(钢笔工具),或者按快捷键 P 启动路径工具。
在画布上点击来创建路径的各个顶点。每点击一个点,都会生成一条线段。
点击路径的最后一点完成图形的封闭。你可以继续调整顶点,或添加更多的控制点来调整图形的形状。
如果你需要调整现有的路径,可以选择图形并用 Direct Selection Tool(直接选择工具)选择并移动顶点或控制点,进一步精细调整形状。
通过这个方法,设计师可以绘制任何不规则形状,如自由曲线、多边形等,完全自定义图形的边界。

2. 调整形状的尺寸和边角
如果你已经绘制了一个基本形状(如矩形或圆形),可以进一步调整它们的角度和曲线来制作不规则图形。
调整形状的方法:
选择你已经绘制的形状(如矩形或圆形)。
在属性面板中,使用 Corner Radius(圆角半径)调整四个角的弯曲程度,或者直接拖动角上的控制点来修改其形状。
通过 Scaling(缩放)工具和 Rotation(旋转)功能,调整形状的尺寸和方向,创建不规则形状。
这种方法适合在基本形状基础上做一些微调,形成不规则的设计。
3. 组合形状创建不规则图形
另一种绘制不规则图形的方式是通过组合多个基础形状来创建复杂的图形。例如,可以将几个矩形或圆形组合在一起,形成更复杂的图形。
组合形状的方法:
创建多个基础形状(如矩形、圆形等),并将它们组合在一起。
通过选择多个形状并点击 Group(组合)按钮,将它们组合成一个整体图形。
如果需要对组合图形进行进一步调整,可以通过 Boolean Operations(布尔运算)工具进行相交、联合或减去形状,生成不规则图形。
二、Principle怎么增加图形动效
在 Principle 中,动效是展现交互设计的重要部分。设计师可以通过 Principle 中的 动画和过渡效果 来给图形添加动效,使得图形在交互中展现更流畅的变化。以下是如何给图形增加动效的步骤:
1. 添加交互动画
Principle 提供了强大的交互和过渡功能,设计师可以为不同的界面元素添加动画效果,如按钮点击、页面切换等。
添加交互动画的步骤:
选中需要添加动画效果的图形。
在 Interactions 面板中,选择 +(添加交互)来设置动画的触发方式(如点击、滑动、拖动等)。
选择动画类型,如 Move(移动)、Scale(缩放)、Opacity(透明度)等,设置动画的持续时间、延迟和缓动效果。
在 Timeline(时间线)中设置动画的具体时间,调整动画的关键帧,确保动画符合设计需求。
例如,你可以为一个按钮添加点击动效,当用户点击按钮时,按钮会缩小并改变透明度,产生点击反馈的动画效果。
2. 使用路径动画
对于不规则图形,使用 路径动画 可以使图形沿着自定义路径进行移动。路径动画适用于需要动态移动的元素,特别是图形或图标。
使用路径动画的步骤:
选中需要进行路径动画的图形。
在 Timeline 中,选择 Path Animation(路径动画)。
在画布上设置路径,设计师可以直接通过 Pen Tool 绘制路径,或者选择预设路径。
在时间轴上设置动画的起始和结束位置,调整路径上的关键帧,确保动画平滑流畅。
路径动画能够帮助设计师让图形沿着任意轨迹进行移动,适合制作类似于飞行、滑动等动态效果。

3. 添加渐变动画
Principle 也支持为图形添加 渐变动画,通过改变颜色、透明度或其他属性,使图形看起来像是从一个状态过渡到另一个状态。
添加渐变动画的步骤:
选中需要添加渐变动画的图形。
在 Timeline 中,点击 +(添加关键帧)来设置渐变效果的开始和结束状态。
调整图形的 Fill(填充)颜色、透明度或其他视觉效果,使图形从一个颜色渐变到另一个颜色。
设置动画持续时间和过渡效果,调整动画的缓动和速度,确保渐变平滑且自然。
这种渐变效果非常适用于图标、按钮、背景等元素,可以为设计增加更多的视觉层次和动感。
4. 设置图形的持续动画
如果你希望某个图形保持持续的动效(如旋转、脉动等),可以使用 循环动画 来保持图形的连续运动。
设置持续动画的步骤:
选中需要进行持续动画的图形。
在 Timeline 中设置一个循环动画。设置动画的持续时间为无限循环,确保动画不停地重复。
设置 Rotation(旋转)、Pulsing(脉动)或 Scaling(缩放)等效果,使图形保持动态。
这种持续动画适合用于引导用户注意的元素,如加载指示器、按钮和其他交互控件。

三、Principle与开发工具的配合
为了将 Principle 中的图形动效和交互效果顺利转换为实际产品,设计师和开发人员需要密切合作。在这个过程中,设计师可以通过 Principle 制作高质量的动画和交互原型,而开发人员则根据原型实现最终的界面和交互。
与开发工具的集成:
设计师可以通过 Principle 的导出功能,将交互和动画效果导出为 MP4 或 GIF 格式,方便开发人员参考。
使用 Zeplin、Figma 等工具,将设计文件和动效共享给开发团队,确保开发人员能够准确实现设计中的动效。
开发人员根据 Principle 中的设计原型,使用 CSS、JavaScript 或 Swift 等技术实现动效和交互,确保设计在实际应用中流畅呈现。
总结
Principle怎么画不规则图形 Principle怎么增加图形动效 介绍了如何在 Principle 中绘制不规则图形,并为图形添加动效。通过使用路径工具、组合形状、添加交互动画、路径动画、渐变动画等方式,设计师可以创建出具有复杂动效和交互效果的界面原型。此外,通过与开发工具的配合,设计师和开发人员可以确保原型中的动效和交互准确还原到最终产品中,为用户提供流畅的体验。